17 Ekim 2018, 09:42:27

Gönderen Konu: [YARDIM] Garaj Sorunu  (Okunma sayısı 277 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Speaw

  • Yeni Üye
  • *
  • Default Avatar
  • İleti: 70
[YARDIM] Garaj Sorunu
« : 15 Haziran 2017, 18:21:37 »
Bende bu garaj sistemi var fakat başka bir oyuncu markere girince bendede panel açılıyor.

« Son Düzenleme: 16 Haziran 2017, 00:46:39 Gönderen: Narkoz »
 

MTASA-TURK | Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu

[YARDIM] Garaj Sorunu
« : 15 Haziran 2017, 18:21:37 »

ByCash

  • Süper Moderatör
  • *
  • İleti: 967
    • MTASATURK
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #1 : 15 Haziran 2017, 18:23:31 »
MarkerHit eventini client side de kullanırsan herkesde çalışır server side de kullanmalısın.
 

Speaw

  • Yeni Üye
  • *
  • Default Avatar
  • İleti: 70
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #2 : 15 Haziran 2017, 18:25:47 »
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
MarkerHit eventini client side de kullanırsan herkesde çalışır server side de kullanmalısın.
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın Hangisini düzenlicem ?
 

ByCash

  • Süper Moderatör
  • *
  • İleti: 967
    • MTASATURK
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #3 : 15 Haziran 2017, 18:45:32 »
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın Hangisini düzenlicem ?
Becerebileceğini sanmıyorum dosyayı at yardımcı oluruz.
 

Speaw

  • Yeni Üye
  • *
  • Default Avatar
  • İleti: 70
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #4 : 15 Haziran 2017, 19:32:09 »
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
Becerebileceğini sanmıyorum dosyayı at yardımcı oluruz.
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
Dosya burda düzelirseniz çok sevinirim
 

Paradox

  • Kurucu
  • *
  • İleti: 677
  • SH Gaming
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #5 : 15 Haziran 2017, 19:45:43 »
Script.lua dosyasında bunu aratın
Kod: Lua
  1. function MarkerHit( Element, matchingDimension)

O kısmı bununla değiştirin.

Kod: Lua
  1. function MarkerHit( Element, matchingDimension)
  2.         triggerClientEvent (Element, "onMarkerHit", getRootElement())
  3. end
  4. addEventHandler( "onMarkerHit", Marker, MarkerHit )
 

MTASA-TURK | Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu

Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #5 : 15 Haziran 2017, 19:45:43 »

Speaw

  • Yeni Üye
  • *
  • Default Avatar
  • İleti: 70
Ynt: [Yardım] Garaj
« Yanıtla #6 : 15 Haziran 2017, 23:05:45 »
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
Script.lua dosyasında bunu aratın
Kod: Lua
  1. function MarkerHit( Element, matchingDimension)

O kısmı bununla değiştirin.

Kod: Lua
  1. function MarkerHit( Element, matchingDimension)
  2.         triggerClientEvent (Element, "onMarkerHit", getRootElement())
  3. end
  4. addEventHandler( "onMarkerHit", Marker, MarkerHit )
Yaptım fakat degişen birşey olmadı