ölen oyuncu ile yerel oyuncunun dimensionını karşılaştır;
if getElementDimension(olenOyuncu) == getElementDimension(localPlayer) then
gibisinden
Şu şekildemi eğer ölen oyuncu ve yerel oyuncunun dimensionu aynı ise eventi iptal et eğer değilse eventi tetikle fakat böylede yaparsak yine görmezmi ne değişiyor yani tam anlıyamadım.