21 Haziran 2018, 11:35:31

Gönderen Konu: [YARDIM] Level Sistem  (Okunma sayısı 320 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

By.Angel

  • Deneyimli Üye
  • *
  • Default Avatar
  • İleti: 388
[YARDIM] Level Sistem
« : 28 Nisan 2017, 21:39:30 »
Arkadaşlar Bende Bi Level Sistemi Yaptım Fakat Sw den çıkınca login olunca Level Sıfırlanıyor

+Sadece Zombiler İçin Değil Bide User Öldürünce Exp Vermesini İstiyorm

Scprit : Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
« Son Düzenleme: 30 Nisan 2017, 11:30:54 Gönderen: Narkoz »
 

MTASA-TURK | Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu

[YARDIM] Level Sistem
« : 28 Nisan 2017, 21:39:30 »

MarkeloF

  • Moderatör
  • *
  • İleti: 604
  • Just do it.
Ynt: [Yardım] Level Sistem
« Yanıtla #1 : 28 Nisan 2017, 21:52:01 »

Bu kodları server.lua dosyasına yapıştır. Dataları scripte göre ayarlamalısın.
Kod: Lua
  1. addEventHandler("onPlayerWasted",root,function()
  2. killer = getElementData(source,"killerelement")
  3. if killer and isElement(killer) and killer ~= nil and not isPedDead ( killer ) then
  4. kills = getElementData(killer,"öldürme")
  5. tpuan = getElementData(killer,"puan_level")
  6. if tpuan and kills then
  7. setElementData(killer,"öldürme",kills + 1)
  8. setElementData(killer,"puan_level",tpuan + 25*(kills + 1))
  9. outputDebugString((kills + 1).."x "..(25*(kills + 1)).. "Puan | "..getPlayerName(killer):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncu "..getPlayerName(source):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncuyu öldürdün.")
  10. triggerClientEvent(killer,"gorunurluk",killer,(kills + 1),(25*(kills + 1)),source)
  11. --gorunurluk = true
  12. --dxkills = (kills + 1)
  13. --dxpuan = (25*(kills + 1))
  14. --killername = killer
  15. --setTimer(function() gorunurluk = false end, 4500, 1)
  16. else
  17. setElementData(killer,"öldürme",1)
  18. setElementData(killer,"puan_level",25)
  19. outputDebugString((1).."x "..(25).. "Puan | "..getPlayerName(killer):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncu "..getPlayerName(source):gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').." adlı oyuncuyu öldürdün.")
  20. triggerClientEvent(killer,"gorunurluk",killer,1,25,killer)
  21. --gorunurluk = true
  22. --dxkills = 1
  23. --dxpuan = 25
  24. --killername = killer
  25. --setTimer(function() gorunurluk = false end, 4500, 1)
  26. end
  27. else
  28. setElementData(source,"killerelement",nil)
  29. end
  30. end)