16 Kasım 2018, 22:09:22

Gönderen Konu: [YARDIM] Kaldığın Yerden Kalma Para Sıfırlama  (Okunma sayısı 588 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Prose

  • Deneyimli Üye
  • *
  • İleti: 486
  • Gökhan Türkoglu
[YARDIM] Kaldığın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« : 29 Mayıs 2017, 19:04:15 »
Merhaba serverimde kaldıgın yerden devam sc var birde para kaydetme var ama cakısıyor galiba
kaldıgın yerden devam acıkken svye girisde paranı 0 yapıyor
yardım edermisniz ?
 

Kaldıgın Yerden Devam
Client.lua
Kod: Lua
  1. function playerLogin()
  2.     local playerAcc = getPlayerAccount(source)
  3.     if (playerAcc) then
  4.         local playerBank = getAccountData(playerAcc, "cash")
  5.         if (playerBank) then
  6.             setPlayerMoney(source, tonumber(playerBank))
  7.         else
  8.             outputChatBox("You are broke.", source, 255, 0, 0)
  9.         end
  10.     end
  11. end
  12. addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin)
  13.  
  14. function onPlayerQuit ( )
  15.       local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
  16.       if ( playeraccount ) then
  17.             local x,y,z = getElementPosition (source)
  18.             setAccountData ( playeraccount, "s.HandMoney", getPlayerMoney ( source ) )
  19.                 setAccountData (playeraccount, "s.skin", tostring (getPedSkin (source)))
  20.                 setAccountData (playeraccount, "s.x", x)
  21.                 setAccountData (playeraccount, "s.y", y)
  22.                 setAccountData (playeraccount, "s.z", z)
  23.             setAccountData (playeraccount, "s.int", getElementInterior (source))
  24.                 setAccountData (playeraccount, "s.dim", getElementDimension (source))
  25.                         setAccountData (playeraccount, "s.rot", getPlayerRotation (source))
  26.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap0", getPedWeapon ( source, 0 ))
  27.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap1", getPedWeapon ( source, 1 ))
  28.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap2", getPedWeapon ( source, 2 ))
  29.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo2", getPedTotalAmmo ( source, 2 ))
  30.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap3", getPedWeapon ( source, 3 ))
  31.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo3", getPedTotalAmmo ( source, 3 ))
  32.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap4", getPedWeapon ( source, 4 ))
  33.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo4", getPedTotalAmmo ( source, 4 ))
  34.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap5", getPedWeapon ( source, 5 ))
  35.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo5", getPedTotalAmmo ( source, 5 ))
  36.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap6", getPedWeapon ( source, 6 ))
  37.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo6", getPedTotalAmmo ( source, 6 ))
  38.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap7", getPedWeapon ( source, 7 ))
  39.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo7", getPedTotalAmmo ( source, 7 ))
  40.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap8", getPedWeapon ( source, 8 ))
  41.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo8", getPedTotalAmmo ( source, 8 ))
  42.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap9", getPedWeapon ( source, 9 ))
  43.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo9", getPedTotalAmmo ( source, 9 ))
  44.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap10", getPedWeapon ( source, 10 ))
  45.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap11", getPedWeapon ( source, 11 ))
  46.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap12", getPedWeapon ( source, 12 ))
  47.       end
  48. end
  49. addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement ( ), onPlayerQuit )
  50.  
  51. local root = getRootElement()
  52. addEventHandler("onPlayerLogin", root,
  53.   function()
  54.      local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
  55.       if ( playeraccount ) then
  56.             local playermoney = getAccountData ( playeraccount, "s.HandMoney" )
  57.             if ( playermoney ) then
  58.                   setPlayerMoney ( source, playermoney )
  59.             end
  60.                         local playerInt = getAccountData (playeraccount, "s.int")
  61.                 local playerDim = getAccountData (playeraccount, "s.dim")  
  62.                         local playerSkin = getAccountData (playeraccount, "s.skin")
  63.                 local playerX = getAccountData (playeraccount, "s.x")
  64.                 local playerY = getAccountData (playeraccount, "s.y")
  65.                 local playerZ = getAccountData (playeraccount, "s.z")
  66.                         local playerRot = getAccountData (playeraccount, "s.rot")
  67.                 spawnPlayer(source, playerX, playerY, playerZ, playerRot, playerSkin, playerInt, playerDim)
  68.                         fadeCamera (source, true)
  69.                         setCameraTarget (source, source)
  70.                         local weap0 = getAccountData(playeraccount, "s.weap0")
  71.                         local weap1 = getAccountData(playeraccount, "s.weap1")
  72.                         local weap2 = getAccountData(playeraccount, "s.weap2")
  73.                         local ammo2 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo2")
  74.                         local weap3 = getAccountData(playeraccount, "s.weap3")
  75.                         local ammo3 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo3")
  76.                         local weap4 = getAccountData(playeraccount, "s.weap4")
  77.                         local ammo4 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo4")
  78.                         local weap5 = getAccountData(playeraccount, "s.weap5")
  79.                         local ammo5 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo5")
  80.                         local weap6 = getAccountData(playeraccount, "s.weap6")
  81.                         local ammo6 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo6")
  82.                         local weap7 = getAccountData(playeraccount, "s.weap7")
  83.                         local ammo7 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo7")
  84.                         local weap8 = getAccountData(playeraccount, "s.weap8")
  85.                         local ammo8 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo8")
  86.                         local weap9 = getAccountData(playeraccount, "s.weap9")
  87.                         local ammo9 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo9")
  88.                         local weap10 = getAccountData(playeraccount, "s.weap10")
  89.                         local weap11 = getAccountData(playeraccount, "s.weap11")
  90.                         local weap12 = getAccountData(playeraccount, "s.weap12")
  91.                         giveWeapon ( source, weap0, 1 )
  92.                         giveWeapon ( source, weap1, 1 )
  93.                         giveWeapon ( source, weap2, ammo2 )
  94.                         giveWeapon ( source, weap3, ammo3 )
  95.                         giveWeapon ( source, weap4, ammo4 )
  96.                         giveWeapon ( source, weap5, ammo5 )
  97.                         giveWeapon ( source, weap6, ammo6 )
  98.                         giveWeapon ( source, weap7, ammo7 )
  99.                         giveWeapon ( source, weap8, ammo8 )
  100.                         giveWeapon ( source, weap9, ammo9 )
  101.                         giveWeapon ( source, weap10, 1 )
  102.                         giveWeapon ( source, weap11, 1 )
  103.                         giveWeapon ( source, weap12, 1 )               
  104.       end
  105.   end
  106. )
  107.  
« Son Düzenleme: 30 Mayıs 2017, 20:00:15 Gönderen: Narkoz »
 

MTASA-TURK | Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu

[YARDIM] Kaldığın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« : 29 Mayıs 2017, 19:04:15 »

ByCash

  • Süper Moderatör
  • *
  • İleti: 970
  • C#
    • MTASATURK
Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #1 : 29 Mayıs 2017, 19:06:26 »
Bütün kaydetme scriptlerini sil bunu yükle bu script herşeyi kaydediyor sorunsuz çalışıyor.

Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
 

Prose

  • Deneyimli Üye
  • *
  • İleti: 486
  • Gökhan Türkoglu
Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #2 : 29 Mayıs 2017, 19:09:34 »
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
Bütün kaydetme scriptlerini sil bunu yükle bu script herşeyi kaydediyor sorunsuz çalışıyor.

Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın

Svde Silah Bırakma Sistem Var Onun İcin Sadece Para Ve Kaldıgın Yerden Devam Lazım :)
 

Mahlukat

  • VIP
  • *
  • İleti: 368
Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #3 : 29 Mayıs 2017, 19:27:06 »
Sadece money datalarını sildim çalışırı sanırım;
Kod: Lua
  1. function onPlayerQuit ( )
  2.       local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
  3.       if ( playeraccount ) then
  4.             local x,y,z = getElementPosition (source)
  5.                 setAccountData (playeraccount, "s.skin", tostring (getPedSkin (source)))
  6.                 setAccountData (playeraccount, "s.x", x)
  7.                 setAccountData (playeraccount, "s.y", y)
  8.                 setAccountData (playeraccount, "s.z", z)
  9.             setAccountData (playeraccount, "s.int", getElementInterior (source))
  10.                 setAccountData (playeraccount, "s.dim", getElementDimension (source))
  11.                         setAccountData (playeraccount, "s.rot", getPlayerRotation (source))
  12.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap0", getPedWeapon ( source, 0 ))
  13.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap1", getPedWeapon ( source, 1 ))
  14.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap2", getPedWeapon ( source, 2 ))
  15.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo2", getPedTotalAmmo ( source, 2 ))
  16.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap3", getPedWeapon ( source, 3 ))
  17.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo3", getPedTotalAmmo ( source, 3 ))
  18.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap4", getPedWeapon ( source, 4 ))
  19.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo4", getPedTotalAmmo ( source, 4 ))
  20.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap5", getPedWeapon ( source, 5 ))
  21.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo5", getPedTotalAmmo ( source, 5 ))
  22.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap6", getPedWeapon ( source, 6 ))
  23.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo6", getPedTotalAmmo ( source, 6 ))
  24.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap7", getPedWeapon ( source, 7 ))
  25.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo7", getPedTotalAmmo ( source, 7 ))
  26.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap8", getPedWeapon ( source, 8 ))
  27.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo8", getPedTotalAmmo ( source, 8 ))
  28.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap9", getPedWeapon ( source, 9 ))
  29.                         setAccountData (playeraccount, "s.ammo9", getPedTotalAmmo ( source, 9 ))
  30.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap10", getPedWeapon ( source, 10 ))
  31.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap11", getPedWeapon ( source, 11 ))
  32.                         setAccountData (playeraccount, "s.weap12", getPedWeapon ( source, 12 ))
  33.       end
  34. end
  35. addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement ( ), onPlayerQuit )
  36.  
  37. local root = getRootElement()
  38. addEventHandler("onPlayerLogin", root,
  39.   function()
  40.      local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
  41.       if ( playeraccount ) then
  42.                         local playerInt = getAccountData (playeraccount, "s.int")
  43.                 local playerDim = getAccountData (playeraccount, "s.dim")  
  44.                         local playerSkin = getAccountData (playeraccount, "s.skin")
  45.                 local playerX = getAccountData (playeraccount, "s.x")
  46.                 local playerY = getAccountData (playeraccount, "s.y")
  47.                 local playerZ = getAccountData (playeraccount, "s.z")
  48.                         local playerRot = getAccountData (playeraccount, "s.rot")
  49.                 spawnPlayer(source, playerX, playerY, playerZ, playerRot, playerSkin, playerInt, playerDim)
  50.                         fadeCamera (source, true)
  51.                         setCameraTarget (source, source)
  52.                         local weap0 = getAccountData(playeraccount, "s.weap0")
  53.                         local weap1 = getAccountData(playeraccount, "s.weap1")
  54.                         local weap2 = getAccountData(playeraccount, "s.weap2")
  55.                         local ammo2 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo2")
  56.                         local weap3 = getAccountData(playeraccount, "s.weap3")
  57.                         local ammo3 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo3")
  58.                         local weap4 = getAccountData(playeraccount, "s.weap4")
  59.                         local ammo4 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo4")
  60.                         local weap5 = getAccountData(playeraccount, "s.weap5")
  61.                         local ammo5 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo5")
  62.                         local weap6 = getAccountData(playeraccount, "s.weap6")
  63.                         local ammo6 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo6")
  64.                         local weap7 = getAccountData(playeraccount, "s.weap7")
  65.                         local ammo7 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo7")
  66.                         local weap8 = getAccountData(playeraccount, "s.weap8")
  67.                         local ammo8 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo8")
  68.                         local weap9 = getAccountData(playeraccount, "s.weap9")
  69.                         local ammo9 = getAccountData(playeraccount, "s.ammo9")
  70.                         local weap10 = getAccountData(playeraccount, "s.weap10")
  71.                         local weap11 = getAccountData(playeraccount, "s.weap11")
  72.                         local weap12 = getAccountData(playeraccount, "s.weap12")
  73.                         giveWeapon ( source, weap0, 1 )
  74.                         giveWeapon ( source, weap1, 1 )
  75.                         giveWeapon ( source, weap2, ammo2 )
  76.                         giveWeapon ( source, weap3, ammo3 )
  77.                         giveWeapon ( source, weap4, ammo4 )
  78.                         giveWeapon ( source, weap5, ammo5 )
  79.                         giveWeapon ( source, weap6, ammo6 )
  80.                         giveWeapon ( source, weap7, ammo7 )
  81.                         giveWeapon ( source, weap8, ammo8 )
  82.                         giveWeapon ( source, weap9, ammo9 )
  83.                         giveWeapon ( source, weap10, 1 )
  84.                         giveWeapon ( source, weap11, 1 )
  85.                         giveWeapon ( source, weap12, 1 )                
  86.       end
  87.   end
  88. )
  89.  
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
 

Prose

  • Deneyimli Üye
  • *
  • İleti: 486
  • Gökhan Türkoglu
Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #4 : 29 Mayıs 2017, 20:12:31 »
Oldu Kilit
Linkleri Görebilmek İçin Kayıt Olun veya Giriş Yapın
 

Paradox

  • Kurucu
  • *
  • İleti: 686
  • SH Gaming
Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #5 : 29 Mayıs 2017, 20:15:17 »
Konu sahibinin isteği üzerine konu kilit.
 

MTASA-TURK | Türkiye'nin En Güncel MTA Platformu

Ynt: [Yardım]Kaldıgın Yerden Kalma Para Sıfırlama
« Yanıtla #5 : 29 Mayıs 2017, 20:15:17 »